19

» Записи Тасс'Авадара / Бронзовая крепость

Напомнило город Галлифрея из вселенной Доктора Кто.
Только здания немного... размытые?
19

» Программирование / Phyton

Мы изучали паскаль всю школу, но начинай с плюсов.
Почему? А вот почему:
  1. низкий порог вхождения
  2. простота
  3. отлично отлаживается если не в голове, то в спинном мозге.
19

» Бред Pitt'a / Утро

Продолжению быть.
небольшой спойлер
Гиви еще долго будет искать ответ на вопрос, и именно бессилие в его поиске поможет узнать правду.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

BDLR, это я для себя. Просто в преддверии лотва решил пройти все части заново в каноничном порядке и с каноничными решениями.
19

» Космический Базар / Обновление до версии 0.2A

Планируется ли когда-либо реализация полнообъемного космоса, как в хоумворлде? Когда-нибудь? Это была бы неплохая и цепляющая фишка)
19

» WarCraft 3 / как прокачать способность

А о какой ситуации вопрос?
Если первый уровень - и уже вкачана одна абилка, а очко осталось? Решение: открываем первую миссию кампании орков ТФТ и смотрим, как это у Рексара.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Вопрос, конечно, не в тему лотв, но все же. Что в бв канонично: уничтожение атомных шахт или физлабораторий на Корхале? Где ни искал - нету(
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Nosferoh, их жизнь похожа на горение свечи. Иначе говоря, жизненная энергия постепенно иссякает и не восстанавливается.
19

» Zombie in village.The game / Лог разработки #1

А что насчет одежды? Помнится, в оригинале можно было надеть кучу доспехов. Иначе говоря, хотелось бы видеть систему слотов, таких как "Рубашка" и "Броня".
19

» Zombie in village.The game / Лог разработки #1

Если деревья теперь не ресурс, то у меня возникает новый вопрос. Да, задолбал я ими вас знатно. Имеются различные растения. А что насчет огорода? Когда-нибудь, хоть ко времени 3д? И можно будет садить семена растений, чтобы всякие розы дивинорумы вырастали? Сей вопрос мучает меня с тех пор, как из яиц начали вылупляться куры.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Нельзя просто так взять и разъединить архонта.
Две сущности сливаются воедино, отныне они известны как %имяПервого%/%имяВторого%.
Обычные архонты наиболее стабильны.
Темные описаны как живущие короткую жизнь, полную пыла.
Сумеречные возможны, но маловероятны.
Да и вообще, может, все три типа появятся в лотв. Темные же для Воразун точно будут. Возможно, сумеречные - результат сливания не до конца обоюднопознавшихся хранителя и тамплиера, промежуток между обычным и темным. 15 нр и 275 шилдпоинтов, урон за единицу энергии, как отличительная черта. То есть, бестпрестанный урон, как у лазера Мебиуса, только за 1 энергию/сек.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

У жителей Пустоты еще до Мусорщика были тела. Голос-Во-Тьме.
По поводу четвертой расы... Пустотники слишком могущественны, чтобы быть ею. А вот рабы с черными глазами, как те, что на KL-2 - пожалуйста. Например, так можно вернуть тагалов. И даже последних гаргантисов. Дескать, эти после проигрыша ради возрождения заключили союз, но оказались обмануты и порабощены.
Кстати, в "Темной Мести" от искаженных кристаллов Хайдарина зерги насыщались огромной силой. Это был бы неплохой финт ушами для Эпилога.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, просто такие вот эксперименты Амуна, тем более, что он Зел'Нага, будут не по душе всяким Голосам-Во-Тьме. А это приведет в появлению той твари с KL-2 (или подобной ей) в антиамуновском союзе.
19

» Zombie in village.The game / Лог разработки #1

Только сейчас поглядел на пилу... Это просто декорация, или новая фишка, как добыча руды?
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Возможно в кампании мы увидим даже целую расу
"Пустоты",
Пустотный мусорщик - зверь, падальщик варпа, как земной тираннозавр, но не разумное существо.
Возможно, единственные разумные обитатели Пустоты - аналоги Голоса-Во-Тьме, то бишь черные ктулхи с контролем разума:-)
19

» Космический Базар / Космический Базар

Интересная задумка.
Как насчет манипуляторов для захвата и дробления больших обломков? Или гравипушки, очень дорогой, но крайне эффективной?
Ссылка с некоторыми идеями
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Таких нагибательных пилонов в прологе нет, но концепция интересная просто.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Кстати, все мы знаем, что будет возможность выбора юнитов разных фракций с разными абилити. А что насчет зданий? Будет покупка или исследование технологий, как в ВоЛ? Али тоже выбор? Хотел бы старые фотонки и нексусы Золотой Эры со своим полем, как у пилонов, а также с повышенным лимитом, но без полосы энергии.
Или даже улучшенные талдаримские пилоны, наносящие урон атакующим в бб.