А о какой ситуации вопрос?
Если первый уровень - и уже вкачана одна абилка, а очко осталось? Решение: открываем первую миссию кампании орков ТФТ и смотрим, как это у Рексара.
А что насчет одежды? Помнится, в оригинале можно было надеть кучу доспехов. Иначе говоря, хотелось бы видеть систему слотов, таких как "Рубашка" и "Броня".
Если деревья теперь не ресурс, то у меня возникает новый вопрос. Да, задолбал я ими вас знатно. Имеются различные растения. А что насчет огорода? Когда-нибудь, хоть ко времени 3д? И можно будет садить семена растений, чтобы всякие розы дивинорумы вырастали? Сей вопрос мучает меня с тех пор, как из яиц начали вылупляться куры.
Нельзя просто так взять и разъединить архонта.
Две сущности сливаются воедино, отныне они известны как %имяПервого%/%имяВторого%.
Обычные архонты наиболее стабильны.
Темные описаны как живущие короткую жизнь, полную пыла.
Сумеречные возможны, но маловероятны.
Да и вообще, может, все три типа появятся в лотв. Темные же для Воразун точно будут. Возможно, сумеречные - результат сливания не до конца обоюднопознавшихся хранителя и тамплиера, промежуток между обычным и темным. 15 нр и 275 шилдпоинтов, урон за единицу энергии, как отличительная черта. То есть, бестпрестанный урон, как у лазера Мебиуса, только за 1 энергию/сек.
У жителей Пустоты еще до Мусорщика были тела. Голос-Во-Тьме.
По поводу четвертой расы... Пустотники слишком могущественны, чтобы быть ею. А вот рабы с черными глазами, как те, что на KL-2 - пожалуйста. Например, так можно вернуть тагалов. И даже последних гаргантисов. Дескать, эти после проигрыша ради возрождения заключили союз, но оказались обмануты и порабощены.
Кстати, в "Темной Мести" от искаженных кристаллов Хайдарина зерги насыщались огромной силой. Это был бы неплохой финт ушами для Эпилога.
Ancient, просто такие вот эксперименты Амуна, тем более, что он Зел'Нага, будут не по душе всяким Голосам-Во-Тьме. А это приведет в появлению той твари с KL-2 (или подобной ей) в антиамуновском союзе.
Возможно в кампании мы увидим даже целую расу
"Пустоты",
Пустотный мусорщик - зверь, падальщик варпа, как земной тираннозавр, но не разумное существо.
Возможно, единственные разумные обитатели Пустоты - аналоги Голоса-Во-Тьме, то бишь черные ктулхи с контролем разума:-)
Кстати, все мы знаем, что будет возможность выбора юнитов разных фракций с разными абилити. А что насчет зданий? Будет покупка или исследование технологий, как в ВоЛ? Али тоже выбор? Хотел бы старые фотонки и нексусы Золотой Эры со своим полем, как у пилонов, а также с повышенным лимитом, но без полосы энергии.
Или даже улучшенные талдаримские пилоны, наносящие урон атакующим в бб.
» StarCraft 2 / ARENA - готовый ландшафт
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Мы в Greenlight!
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Записи Тасс'Авадара / Бронзовая крепость
Только здания немного... размытые?
» Программирование / Phyton
Почему? А вот почему:
» Бред Pitt'a / Утро
» Бред Pitt'a / Утро
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Космический Базар / Обновление до версии 0.2A
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / День Дракона
» WarCraft 3 / как прокачать способность
Если первый уровень - и уже вкачана одна абилка, а очко осталось? Решение: открываем первую миссию кампании орков ТФТ и смотрим, как это у Рексара.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Zombie in village.The game / Лог разработки #1
» Zombie in village.The game / Лог разработки #1
» Osteya / Мы едем на White Nights Moscow 2015
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Две сущности сливаются воедино, отныне они известны как %имяПервого%/%имяВторого%.
Обычные архонты наиболее стабильны.
Темные описаны как живущие короткую жизнь, полную пыла.
Сумеречные возможны, но маловероятны.
Да и вообще, может, все три типа появятся в лотв. Темные же для Воразун точно будут. Возможно, сумеречные - результат сливания не до конца обоюднопознавшихся хранителя и тамплиера, промежуток между обычным и темным. 15 нр и 275 шилдпоинтов, урон за единицу энергии, как отличительная черта. То есть, бестпрестанный урон, как у лазера Мебиуса, только за 1 энергию/сек.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
По поводу четвертой расы... Пустотники слишком могущественны, чтобы быть ею. А вот рабы с черными глазами, как те, что на KL-2 - пожалуйста. Например, так можно вернуть тагалов. И даже последних гаргантисов. Дескать, эти после проигрыша ради возрождения заключили союз, но оказались обмануты и порабощены.
Кстати, в "Темной Мести" от искаженных кристаллов Хайдарина зерги насыщались огромной силой. Это был бы неплохой финт ушами для Эпилога.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Zombie in village.The game / Лог разработки #1
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Возможно, единственные разумные обитатели Пустоты - аналоги Голоса-Во-Тьме, то бишь черные ктулхи с контролем разума:-)
» Космический Базар / Космический Базар
Как насчет манипуляторов для захвата и дробления больших обломков? Или гравипушки, очень дорогой, но крайне эффективной?
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Или даже улучшенные талдаримские пилоны, наносящие урон атакующим в бб.